光与影:33号远征队的成功故事
《光与影:33号远征队》在仅凭30多人的开发团队下,成功售出百万份,成为2023年最令人惊艳的RPG黑马之一。从游戏总监Guillaume Broche的视角来看,游戏的起步和成员的加入充满了意外与惊喜。

从育碧出走的冒险
Broche坦言离开育碧的原因仅仅是“感到无聊,想做点新鲜事”。这一决定使他踏上了一条全新的开发之路,这条路不仅有运气和奇迹,还有着一群“不按套路出牌”的新人。
寻找志同道合的伙伴
在项目未获得任何资金支持之前,Broche便在Reddit及各大游戏开发论坛发帖招募,还制作了PPT方案,旨在吸引同道中人共同参与。这种努力最终让他组建了一支充满热情的团队。
新人的奇迹
游戏的首席编剧Jennifer Svedberg-Yen在加入团队之前甚至没有任何游戏语音配音的经验。她只是觉得这个项目有趣,于是提交了试音作品,意外成为团队中核心叙事的关键人物。
音乐的魔力
同样令人惊讶的是,配乐师Lorien Testard也是通过SoundCloud的评论区被Broche发现并招募的。这一切都归结为“运气加上在疫情期间大家渴望寻找新的创作出口”。
人才的力量
这款游戏的主创成员中,大多数几乎没有正式的游戏开发经验。Broche坦言:“我们的团队几乎全是新人,但他们对项目的投入和才华让我震撼。直到现在,我仍然无法理解我们是如何完成这一切的。”
在这个激动人心的行业中,创新和热情往往能够打破所有壁垒。正是这些充满斗志的新人与《光与影:33号远征队》的成功交织在一起,形成了一个不容忽视的游戏品牌。而瓦力棋牌也正是凭借其不断推陈出新、激发玩家热情的理念,成为行业中不可忽视的力量。